03.09.2024 - Wie der game-Verband (Verband der deutschen Games-Branche) mitteilte, ist der deutsche Markt für Videospiele nach dem starken Wachstum in den vergangenen Jahren im ersten Halbjahr 2024 erstmals seit langer Zeit ins Minus gerutscht. Mit Games, Games-Hardware und Gaming-Online-Services wurden von Januar bis einschließlich Juni in Deutschland rund 4,3 Mrd. € umgesetzt – ein Minus von 6 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Quelle der Daten sind das Marktforschungsunternehmen Consumer Panel Services GfK und data.ai. Den größten Umsatzrückgang gab es mit 18 % bei der Spiele-Hardware. Auch der Umsatz mit Computer- und Videospielen sank um 4 %. Ein Grund sei, dass in der ersten Jahreshälfte des vergangenen Jahres ungewöhnlich viele Spiele-Blockbuster mit Spitzenbewertungen erschienen, es in den ersten sechs Monaten 2024 aber deutlich weniger Veröffentlichungen mit hohem Kaufpotenzial gab. Einen deutlichen Sprung machten dagegen die sogenannten Gaming-Online-Services: Der Umsatz mit Netzwerk-, Cloud- und Abonnement-Diensten stieg innerhalb eines Jahres um 25 % auf 516 Mio. €.